穿衣打扮对男人来说曾是一种非常小众的活动,即便遇上特殊节日,也很少有男人花心思穿戴。然而,新一代男性对服装的兴趣大增,这一切可能与 Cosplay 的流行有关。
Cosplay 为男人们提供了一个通往服装世界的入口
Cosplay 在流行文化中的地位愈发显要,在虚拟世界更是大行其道。在《魔兽世界》等角色扮演游戏中,大多数男性玩家会在人物设置和打扮上煞费苦心。在用心打造形象的同时,他们还发明出一套独立的术语系统,比如将“服装”称为“装备”。这类术语的使用表示,人体形象和服装对他们来说是一种功能性产物,而非风格产物。他们选择一款盔甲,看重的是它是否能提供强于其他款式的防御能力。
有时候,比起在电影里扮演的角色,服装在游戏里扮演的功能性角色更易得到受众认可。曾有大批观众打电话到电视台,投诉莱卡弹力紧身衣让蝙蝠侠有些“娘娘腔”,他们甚至怀疑他的性取向。2008 年的电影《蝙蝠侠前传 2:黑暗骑士》中,导演克里斯托弗・诺兰为造型想破了脑袋,最后定下调子,称蝙蝠侠的服装应该是“伪实用主义”的,而蝙蝠侠的“军师”,片中应用科学部门的主管卢修斯・福克斯则负责开发军备技术,保证蝙蝠侠随时能使用最新的科技工具,这些工具大多是服装或服装配件。
现实世界里,情况也是一样,服装与战争的联系让穿衣打扮有了男性化的涵义。他们在穿着自由时又受到历史和现实情况的限制,这些限制使得男性的着装不像孩子玩乐般即兴。
总之,在 Cosplay 的流行下,穿衣打扮这件事暴露出其与战争和规则制定之间的潜在联系,以及男性化和成熟化的特征。